TENNIS COURT with BLUEPRINT

TENNIS COURT with BLUEPRINT / Unreal Engine

Проект TENNIS COURT with BLUEPRINT для Unreal Engine представляет собой детализированный теннисный корт с чертежом игрового пространства, созданный с учётом реальных размеров и физики игры. Решение ориентировано на разработчиков игр и дизайнеров уровней, которым необходимо реализовать реалистичную теннисную среду. В комплекте присутствуют несколько типов покрытий, соответствующих различным международным турнирам.

Описание программы

TENNIS COURT with BLUEPRINT — это ресурс, разработанный для создания реалистичных теннисных симуляций в среде Unreal Engine. Проект изначально основан на точной копии корта с турнира French Open, с соблюдением всех стандартов длины, ширины и высоты сетки. В состав включены три дополнительных корта с уникальными материалами покрытия, что позволяет моделировать поведение мяча в зависимости от типа поверхности. Все объекты оптимизированы для работы в реальном времени и соответствуют нормативам Международной федерации тенниса.

  • Включены корты с различными типами покрытий: грунт, хард и трава
  • Каждая поверхность использует PBR-текстурирование для реализма материалов
  • Поддержка версий Unreal Engine от 4.24 до 4.27 включительно
  • Автоматически сгенерированные коллизии для всех mesh-объектов
  • Доступны уровни детализации (LODs) для оптимизации производительности

Проект не является завершённой игрой, а служит основой для разработки теннисных симуляторов или тренажеров

Работа с TENNIS COURT with BLUEPRINT

Использование модели в проекте Unreal Engine не требует сложной настройки. После импорта все элементы корта доступны в виде готовых static mesh, с правильными масштабами и привязками. Персонаж остаётся в неподвижной позиции, что делает решение идеальным для режима симуляции отбивки мяча. Программа позволяет легко добавлять новые типы кортов за счёт модульной структуры компоновки. Текстуры с разрешением 2048×2048 обеспечивают высокую детализацию, а флаги и элементы инфраструктуры отрендерены в 1280×853. Управление физическими параметрами мяча и отскоком от покрытия настраивается через Blueprint-систему, что упрощает интеграцию в игровую логику.

Сильные и слабые стороны

Проект демонстрирует высокий уровень проработки геометрии и материалов, что подтверждается количественными показателями: 46 уникальных mesh, 682898 вершин суммарно и 153 текстуры. Архитектура позволяет легко адаптировать сцену под различные игровые сценарии, включая тренировочные режимы и AI-симуляции. PBR-рендеринг делает поверхности визуально достоверными при любых условиях освещения.

Достоинства:

  • Точные размеры, соответствующие официальным теннисным стандартам
  • Поддержка LOD и оптимизация производительности
  • Простое подключение новых типов покрытий

Недостатки:

  • Отсутствие полноценной игровой механики и анимации персонажа

Несмотря на отсутствие динамических персонажей, проект сохраняет высокую ценность как инструмент для быстрого прототипирования. Архитектура с использованием Blueprint даёт разработчикам доступ к глубокой кастомизации механик. Благодаря универсальному формату, TENNIS COURT with BLUEPRINT легко интегрируется в сторонние проекты для создания симуляторов или обучающих программ. Решение подходит для разработки виртуальных тренажёров, спортивных симуляторов и интерактивных установок.

Скриншоты

Автор: Разработчик
Цена: RePack (с интегрированным лицензионным ключом) + Crack
Локализация: Русский
Операционная система: Microsoft Windows 7, 8.1, 10, 11 x86-x64 (32/64 Bit) Home, Pro

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *