tile

Zbrush 2020: Базовое моделирование существ + Основы 3D-моделирования в Maya

Комплексное обучение 3D-моделированию в Zbrush 2020 и Maya позволяет художникам и начинающим 3D-артистам освоить базовые и продвинутые методы создания персонажей, существ и органических форм для игр, кино и дизайна. Курсы охватывают основы скульптинга, работу с интерфейсом, инструменты моделирования и подготовку моделей к дальнейшему использованию. Обучение подходит как для новичков, так и для тех, кто хочет углубить свои навыки в области цифровой скульптуры и полигонального моделирования.

Описание программы

Программы Zbrush и Maya являются стандартами в индустрии 3D-графики и широко используются в создании персонажей, реквизита и окружения для видеоигр и анимационных проектов. Zbrush 2020 предлагает мощные инструменты для скульптинга, включая динамические кисти, системы симметрии и продвинутую работу с подинструментами. Maya, в свою очередь, обеспечивает надёжную платформу для моделирования, анимации, риггинга и рендера. Вместе эти программы дают полный инструментарий для профессионального цифрового творчества. Обучение включает пошаговые уроки, демонстрирующие, как создавать модель с нуля, используя референсы и правильную топологию.

  • Освоение интерфейса Zbrush и его основных функций, включая кисти, слои, маски и подинструменты.
  • Изучение техник моделирования в Maya: создание полигональных сеток, работа с сабдивизионами и инструментами редактирования объектов.
  • Практика скульптинга в Zbrush: от базовой формы до детализации кожи, складок, волос и текстур.
  • Обучение экспорту моделей в другие программы, включая экспортировать в форматы FBX и OBJ для использования в движках.
  • Подготовка моделей к ретопологии и UV-развёртке с учётом требований анимации и игр.

Курс охватывает все ключевые аспекты работы с 3D-объектами: от первого этапа создания до финальной детализации и экспорта.

Работа с Zbrush

Zbrush 2020 предоставляет уникальную среду для цифровой лепки, где художник может работать с миллионами полигонов, не сталкиваясь с лагами благодаря продвинутому движку. Основные операции, такие как добавить, разделить, удалить, объединить и сгладить, реализованы через интуитивные кисти и гесты. Пользователи могут использовать DynaMesh, ZRemesher и Projection Master для быстрого изменения топологии и переразбиения поверхности. Работать с программой особенно удобно на планшете — поддержка Wacom и других устройств ввода позволяет достичь высокой точности при рисовании и моделировании. В уроках подробно объясняется, как включить симметрию, нарисовать базовую форму, добавить детали и сохранить прогресс с помощью автосохранения. Также рассматриваются такие темы, как создание шерсти, перьев, чешуи и тканей с использованием альф и кисточек brushes.

Сильные и слабые стороны

Преимущества Zbrush и Maya очевидны: это промышленные стандарты, которые используются в крупнейших студиях мира. Обе программы поддерживают широкий спектр плагинов, инструментов и сценариев, расширяющих их функциональность. Например, в Zbrush можно настроить горячие клавиши, создать собственные кисти, использовать GoZ для быстрого обмена с Photoshop или Blender. Maya отличается стабильной работой с большими сценами, поддержкой скриптов на Python и MEL, а также совместимостью с Redshift, V-Ray и другими рендер-движками. Курсы помогают овладеть этими возможностями без необходимости искать уроки на пиратских сайтах или торрент-трекерах.

Достоинства:

  • Высокая детализация: с помощью Zbrush можно создать модель с уровнем детализации, недоступным в других 3D-редакторах.
  • Полноценное обучение с нуля: курсы охватывают даже базовый интерфейс, поэтому они подойдут и начинающим, и тем, кто уже имеет опыт в 3D.
  • Пожизненный доступ: при покупке вы получаете все материалы в формате MP4, которые можно смотреть в любое время, включая обучение на русском языке.

Недостатки:

  • Высокие системные требования: для комфортной работы с детализированными моделями рекомендуется мощный компьютер с большим объёмом ОЗУ и видеокартой с поддержкой OpenGL.

Несмотря на то, что бесплатно скачать Zbrush или Maya в полной версии невозможно без нарушения лицензии, легальное обучение позволяет получить все необходимые навыки. Программы не запускаются на 32-битных системах, но полностью работают под Windows 10 и 11. Курсы включают не только основы моделирования, но и такие темы, как лепка головы, анатомия человека, создание одежды и кожи. Благодаря разбору реальных проектов, студенты учатся делать качественные модели, готовые к использованию в играх или рендере. Каждый этап — от импорта референса до экспорта STL-файла — объяснён подробно и доступно. Программа Maya особенно сильна в создании персонажей и анимации, в то время как Zbrush выделяется возможностями sculpting и polypainting.

Скриншоты

Автор: Pixologic, Autodesk
Цена: RePack (с интегрированным лицензионным ключом) + Crack
Локализация: Русский
Операционная система: Microsoft Windows 7, 8.1, 10, 11 x86-x64 (32/64 Bit) Home, Pro

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *