Solid Angle Katana 3.2/3.5 to Arnold 3.0.2.0 — это мощный соединительный модуль, обеспечивающий полную интеграцию рендерера Arnold в среду Katana. Решение предоставляет профессионалам кино- и индустрии визуальных эффектов стабильный, высокопроизводительный инструмент для рендеринга сложных сцен. Интеграция реализована на уровне ядра, что гарантирует точную передачу геометрии, материалов, освещения и анимации из Katana в Arnold.
Описание программы
Разработка от компании Solid Angle S.L. представляет собой технологический мост, позволяющий использовать Arnold в качестве рендерера напрямую из интерфейса Katana. Плагин совместим с версиями Katana 3.2 и 3.5 и поддерживает ядро Arnold версии 3.0.2.0, а также включает дополнительную сборку для Linux. Такая интеграция позволяет художникам по освещению и рендеру контролировать все аспекты визуализации в единой среде, без необходимости экспорта в сторонние приложения. Арнольд для Катаны полностью использует потенциал современной архитектуры Katana, включая поддержку Geolib3, что обеспечивает многопоточный перевод сложных сцен с высокой производительностью. Благодаря глубокой интеграции, пользователи получают доступ к полному набору функций Arnold, включая поддержку объемного рендеринга, подповерхностного рассеивания, сложных шейдеров и динамического освещения.
- Полная совместимость с Arnold 3.0.2.0 и Arnold 3.0.1.0 на платформе Linux
- Поддержка многопоточного перевода сцены через Geolib3
- Полноценная интеграция с узловой системой Katana
- Оптимизированная передача геометрии, материалов и атрибутов сцены
- Поддержка процедурных объектов и сложной сценографии
Технология позволяет эффективно работать с огромными сценами, характерными для VFX-производства, сохраняя стабильность и скорость рендеринга.
Работа с Solid Angle Katana to Arnold
После установки плагина Arnold становится доступен как рендер-движок в Katana. Пользователь может настроить параметры рендера через стандартные узлы KATANA, включая light, camera, material и shader networks. Все изменения в сцене мгновенно отражаются при использовании интерактивного рендеринга, что ускоряет процесс создания визуальных эффектов. Работа с распределёнными сценами и процедурной геометрией реализована через встроенные механизмы Katana, что минимизирует потребление системных ресурсов. Совместимость с Linux обеспечивает возможность запуска на серверных конфигурациях, используемых в профессиональных студиях.
Сильные и слабые стороны
Решение предлагает стабильную и производительную интеграцию между двумя мощными инструментами индустрии. Пользователи получают доступ к передовым возможностям трассировки лучей, физически корректного освещения и сложным системам материалов. Интеграция реализована с учётом требований крупных производств, что делает её ценным активом в рабочем процессе. Особое внимание уделено оптимизации передачи данных, что особенно важно при работе с проектами, содержащими миллионы полигонов и сложную иерархию узлов.
Достоинства:
- Высокая скорость трансляции сцены за счёт многопоточности и Geolib3
- Глубокая интеграция с узловой системой Katana
- Поддержка сложных шейдеров, текстур и объёмных эффектов
Недостатки:
- Отсутствие официальной русской локализации и русификатора
Программное обеспечение ориентировано на профессионалов в области 3D-визуализации, VFX и анимации. Его гибкость и производительность делают его подходящим для использования в крупных студиях. Работа с Arnold через Katana позволяет сохранять чистую структуру сцены, упрощает управление ресурсами и ускоряет итерации рендера. Поддержка Linux расширяет сферу применения, позволяя использовать плагин в гетерогенных средах. Совместимость с различными версиями Katana обеспечивает гибкость при внедрении в существующие производственные конвейеры.
Скриншоты
| Автор: | Solid Angle S.L. |
| Цена: | RePack (с интегрированным лицензионным ключом) + Crack |
| Локализация: | Русский |
| Операционная система: | Microsoft Windows 7, 8.1, 10, 11 x86-x64 (32/64 Bit) Home, Pro |


